Me oleme seda kõike juba näinud. 15 aastat tagasi laastas maailma surmav epideemia. Ainus põhjus, miks see ei muutunud ajalehtede ning uudistesaadete põhiteemaks, oli see, et hirmsa veretõve ohvriks langesid videomängu World of Warcraft asukad.
Tellijale
Videomäng modelleeris koroonaepideemia kulgu juba 15 aasta eest (1)
Ka videomängurid on inimesed ja miski inimlik pole neile võõras. Selle tõttu on võimalik videomängude abil modelleerida inimmasside käitumist reaalses maailmas.